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电子竞技真的是体育运动吗?

12-27 棋牌协会

这届雅加达亚运会中,中国队拿了一块特殊的金牌,这就是新加入亚运会的项目电竞中的AOV比赛项目。中国代表队获得了金牌。决赛中,中国队2-0战胜中国台北队夺金。这是电竞史上首枚金牌,雅加达亚运会上是中国人夺得这项荣耀,中国队以四场全胜的完美战绩夺冠。

电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。国际奥委会宣布电子竞技可以进入奥运会项目,并最早于2024年进入奥运会比赛项目。按照这个定义,棋牌此次中国队获得金牌的项目的运动器械,至少有一半来自于中国制造——天美的“王者荣耀国际版”——AOV。是不是有一种虽然不是东道主,但中国队坐镇主场的感觉?

《运动训练学》中对运动的定义为:竞技体育是指在全面发展身体,最大限度地挖掘和发挥人(个体或群体)在体力、心理、智力等方面潜力的基础上,以攀登运动技术高峰和创造优异运动成绩为主要目的的一种运动活动过程。从该定义来看,电竞运动的目的之一确实是最大限度发挥人的潜力。把大家都会玩的游戏搬上银幕,逐渐筛选淘汰,最后剩下心理技术等各方面过硬的团队授予金牌。

那么为什么同样考验人的心理和智力的棋类运动,扑克、麻将甚至高考没有进入奥委会比赛项目呢?这里的主要原因应该是这些项目能够吸引的观众较少,经济利益较差。现在的运动会早已不是最开始为了减少战争促进全民健身而举办的竞技赛事了,其商业化日趋严重,以开拓创新之名引进一些吸金的新运动如电子竞技和卡巴迪(主要吸引印度观众),这样的运动会渐渐变了味,变成了资本家眼中的提款机。

其实,加入这些商业味很浓新项目也并非不好,至少目前来说于社会没有太大的消极影响。这类运动对人类的益处在哪还有待研究,对大脑影响的正负面也需要进一步探索。如果没有经过严密的分析讨论就贸然收受资本‘贿赂’将其纳入运动会项目,我想还是有不妥之处。

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