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WarioWare最具创意的系列游戏之一,黄金评论:物有所值!

12-23 棋牌协会

WarioWare是任天堂最奇怪、最具创意的系列游戏之一,它要求玩家快速完成难度越来越大的微游戏,每一款游戏只有几秒钟的时间。这完全体现了任天堂的优势之一——它的游戏往往充满了丰富的想法,这些想法都是快速体验并同样强大的。WarioWare Gold将自己定位为WarioWare的终极体验——融合了三种游戏风格,这三种风格定义了该系列之前的手持版本。这300款微游戏分为Mash游戏(使用D-Pad和一个按钮,就像Game Boy Advance original一样)、Twist游戏(通过倾斜控制台控制,A la WarioWare: Twisted!)和Touch游戏(使用触摸屏,就像DS launch title WarioWare: Touch !)还有一些游戏会让你对着麦克风吹气,这使得在公共交通工具上玩这些游戏的播放列表显得更加尴尬。这些微游戏中只有不到40款是新游戏,其余都是从之前的游戏中抽取出来的。

当你启动WarioWare Gold的一个微游戏播放列表时,你将会被一连串的任务接二连三地击中。在一分钟的时间里,你可能会发现自己在敲击a键,以便嗅出一个悬空的鼻涕泡,在Wario跳上Goombas时用D-Pad引导他,或者在一个短迷宫中寻找一个宝藏箱。你可以倾斜系统来抵御武士的攻击,或者从张开的嘴里取出一颗死牙;如果你的触控笔坏了,你可能是在用手指在触摸屏上的线上穿针引线,或者是像忍者一样切开飞行中的食物。在每一场比赛开始时,你会得到一个非常简短的指导(避免!、栈!,并在几秒钟内破译并完成任务。在故事模式中,每个配角都有一个带有控制类型和游戏主题的播放列表。大多数游戏被划分为体育类、奇幻类、任天堂(Nintendo)类和生活类(基本上是杂项类),尽管这些主要是美学上的区别,因为它们中的许多游戏都是类似的。当你第一次选择一个播放列表时,你只需要打败几个微游戏和角色的Boss游戏(一款比微游戏更接近迷你游戏、更复杂的事件)就可以清除它。下次你再玩的时候,你会得到一个高分,游戏难度和速度也会随着你玩的增加而增加。

任天堂主题复古游戏一如既往地成为一大亮点,尽管《boss》混合和触控播放列表的关卡令人失望(幸好《超级马里奥兄弟》的倾斜控制版本非常棒,你将在《Twist》部分玩到它)。你可以轻松地完成每个角色的播放列表,并在两小时内完成游戏,并在五小时内解锁所有的微游戏,但WarioWare都是关于长尾的。随着时间的推移,你会想要熟悉每一款微游戏并获得高分——成功的最好方法是在游戏提示出现时立即知道该做什么。这里面有很多重复,但幸运的是非常有趣。金最直接借鉴的三款WarioWare游戏——最初的GBA游戏,加上Twisted and touch——都有各自的精彩之处,在一款游戏中拥有这三款游戏的风格是一件乐事。挑战播放列表在你打败故事后解锁,允许你在许多不同的条件下玩微游戏,它比故事播放列表提供更多的即时刺激,故事播放列表可能需要一段时间才能升温。玩单人游戏,或者在游戏上下屏幕切换的模式下测试你的勇气,而中间的时间很少,都可能是紧张和刺激的。

鬼鬼祟祟的玩家模式,一个优秀的模式从游戏和Wario,返回这里也。在这种模式下,你扮演的角色是series staple 9-Volt,他在屏幕下方玩微型游戏,但如果他的母亲走进房间检查他是否睡着了,他偶尔必须躲在屏幕上方的毯子下面。记录你的游戏进程,同时也要注意你妈妈即将闯进房间的蛛丝马迹,这是一种令人吃惊的伤脑筋的经历。这些列表有很多种,您可以选择您想要关注的控件样式——例如,在非常快速、非常困难的挑战模式中,您将获得Mash、Twist、Touch和Ultra(混合了每种控件样式)模式的独立排行榜。WarioWare也是任天堂让它的怪物旗帜飘扬的地方,金色变得美丽而怪异。艺术家们在整个游戏中以不同的方式诠释了瓦里奥——一款微游戏可能会让他呈现出janky polygons,而另一款游戏可能会将他描绘成一个在工厂工作的受压迫的普通人。他可能很胖,可能棋牌很瘦,也可能肌肉发达——这就好像每一款微游戏都有着巨大的艺术和创造性控制。在故事模式中,每一章前的过场动画都是非常有趣的——瓦里奥瓦里有一个稳固的角色阵容,所有的角色都有各自的性格和背景故事,而且都是赏心悦目的。Wario也比任天堂的角色有更多的口语对话。

你很难再找到另一款由查尔斯·马蒂内(Charles Martinet)提供如此多台词的游戏了,他让瓦里奥在这里充满了骄傲和恶意,这是一件令人高兴的事情。你也可以用你自己的声音重新配音每个角色的介绍和逃脱过场动画,这对于那些认为Wario还不够会骂人的人来说是完美的。除了找到所有的微游戏外,WarioWare还提供了一长串额外的内容。它们是通过战利品盒系统提供的,不过值得庆幸的是,它只使用游戏中赚取的货币。你可以花金币曲柄处理胶囊机,将下降的奖项之一,从古怪(character-themed闹钟和收藏家卡)教育道具(过去任天堂游戏机的画廊和发明),通过更加愉快和实质性的产品,包括音乐专辑和更大、更完整的优点。这些迷你游戏在质量和复杂度上各不相同,但其中一些确实很棒,而且每次你转动方向盘时,它们都是你真正想要的。虽然有很多的填充胶囊也不是太难赚金币,以定期发放,当你在游戏中实现任何目标出发的使命屏幕(包括几个高分的目标要求,应该让你从事一段时间)。

这意味着解锁需要的是毅力而不是技能,任何能够坚持游戏足够长的人都能够合理地解锁一切。WarioWare Gold可能不是全新的,但它是本系列的特别之处的最佳表现。这是一个真正的大热包,展示了Wario的独特的古怪氛围,这种风格的游戏仍然是创造性的和令人兴奋的15年后,原来的Game Boy前进游戏。我们仍然希望《Switch》在未来能有一个全新的标题,但就目前而言,金牌是一个引人注目的、慷慨的胜利圈。

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